試合結果
日時
【開始日】
2月13日(土)~
【開始時間】
21時30分
ルール
・該当Discordに代表者2名が参加している事
・毎週、指定されたクランと話し合い都合の合う日に2マップスクリムを行う
(土曜日初日、金曜日最終日の周期)
・一日に合計2マップ行いマップ取得数に応じてポイントを獲得する
(2勝の場合2point、1勝1負の場合1point、2負けの場合0point)
・もし一週間のうちに都合が合わなかった場合、双方1point付与して対戦を終了する。
・話し合いで決めた試合の当日の21時30分までに対戦相手からの連絡が取れない場合、
当サーバーに連絡し、15分経過した21時45分まで待機する。
それでも連絡が来ない場合、棄権とみなして待機していたチームの2point取得とする。
(連絡が取れなかった証拠となる画像も添付しておくこと)
・また、双方の同意がある場合、試合時間を変更をしてもよい
・事前に代表者がpick and banを済ませて事
・部屋立ては対戦表の左チームがhostとなる事
・マップ決めは以下の通り
①左チームban
②右チームban
③左チームpick
④右チームpick
・攻防はピックマップを攻撃とする
また初回を除き、先週行ったマップをbanする事。
また先週行ったマップが双方重なった場合そのマップを除いた6マップからpickを行う。
・試合終了後、勝利チームがリザルト画面を結果ルームに提出する
・スクリムのルールはjcgルール準拠(一部変更あり)
・スキンやオペレーター違反の指摘があった場合、該当者のオペレーターをTKすることで続行可能
【設定】
プレイリストタイプ:ノーマルモード
ボイスチャット:チームのみ
時間帯:昼
HUD設定:プロリーグ
【マッチ設定】
BANオペレーター数: 4
BANタイマー: 20
ラウンド数:12
攻撃側/防衛側の役割交代:6
延長ラウンド数:3ラウンド
延長時のスコア差:2
延長時役割交代:1
目標ローテーションパラメーター:2
目標タイプローテーション: ラウンドプレイ数
攻撃オペレーター専用出撃地点:オン
選択フェーズタイマー: 15
第6の選択フェーズ: オン
第6の選択フェーズタイマー:15
公開フェーズタイマー:5
ダメージハンディキャップ:100
フレンドリーファイアダメージ:100
リバースフレンドリーファイヤー:オフ
負傷:20
ダッシュ:オン
覗き込み:オン
死亡リプレイ:オフ
【ゲームモード:TDM 爆弾】
プラント時間:7
ディフューズ時間:7
フューズ時間:45
ディフューザー保持者選択:オン
準備フェーズ時間:45
アクションフェーズ時間:180
【オペレーター】
TACHANKA・ARUNI は使用不可。
その他のオペレーターは使用可能である。
【スキン】
・デフォルトスキン
・プロリーグセット (ゴールドセット)
・Esports チームスキン
【マッププール】
・クラブハウス
・領事館
・カフェ・ドストエフスキー
・オレゴン
・海岸線
・テーマパーク
・ヴィラ